Como carregar e reutilizar imagens com a Biblioteca de multimédia
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A Biblioteca Multimédia guarda todas as imagens que carregares no Sendtric. Basta carregares uma imagem uma vez e podes usá-la em qualquer widget: fundos de temporizadores, opções de sondagens, Imagens Personalizadas, imagens baseadas em regras e muito mais. Ela abre sempre que escolheres uma imagem num editor.
Carregar uma imagem
- Em qualquer editor, clica no botão para escolher uma imagem (por exemplo Escolhe na biblioteca ou Adicionar imagem). O Biblioteca multimédia abre.
- No Carregado separador, clica em Escolhe um ficheiro... e escolhe uma imagem do teu computador. Ou cola um link direto para uma imagem em Cola o URL da imagem... e clica em Carregar imagem. O Sendtric copia a imagem para a tua biblioteca.
- Clica na imagem e, depois, Selecionar imagem.

Imagens suportadas
- Formatos: PNG, JPEG, GIF e WebP.
- Tamanho: até 1 MB por imagem. Se uma imagem for maior do que isso, comprime-a ou redimensiona-a primeiro. Uma ferramenta gratuita como Squoosh funciona bem.
- Fundos do temporizador É preciso uma imagem estática, por isso não é possível usar GIFs animados aí.
- Links para imagens tem de apontar diretamente para o ficheiro de imagem. Se aparecer a mensagem «Não foi possível carregar a imagem a partir do URL», abre o link no teu navegador e copia o endereço da própria imagem.
Usa um widget como imagem
Alguns editores permitem-te inserir um dos teus widgets já existentes em vez de uma imagem carregada. A Biblioteca de multimédia mostra então separadores adicionais: Temporizadores, Personalização de Imagens Widgets, Imagens baseadas em regras e Clima. Por exemplo, uma imagem baseada em regras pode mostrar um temporizador de contagem decrescente diferente para assinantes diferentes. Vê como colocar um widget dentro de outro.
Partilhado na tua conta
Tudo o que carregares fica disponível em toda a tua conta, por isso não precisas de carregar o mesmo logótipo ou a mesma foto Produto duas vezes.
Relacionado
- Como usar a tua própria imagem de fundo com um temporizador
- Como criar uma imagem personalizada
- Como criar uma imagem baseada em regras
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